Anfänger

Der Einstieg. Die grundlegenden Techniken und Begriffe, die in jedem Sudoku und Killer-Sudoku vorkommen — Singletons, Notizen, Einheiten, Käfige, das Grundvokabular des Rasters.

19 einträge

  • 45er-Regel

    Im Killer-Sudoku summiert sich jede Zeile, Spalte und jeder 3×3-Block auf 45 (weil 1+2+…+9 = 45) — die arithmetische Identität hinter den meisten Killer-Techniken.

    Techniken
  • Box/Line Reduction

    Wenn die einzigen möglichen Zellen einer Ziffer in einer Zeile oder Spalte alle im selben 3×3-Block liegen, lässt sich die Ziffer aus dem Rest dieses Blocks streichen.

    Techniken
  • Eindeutige Kombinationen

    Im Killer-Sudoku Käfig-Summen, deren Zellanzahl und Wert nur eine mögliche Ziffernmenge zulassen — die arithmetische Abkürzung hinter den meisten Killer-Paaren und -Drillingen.

    Techniken
  • Einheit

    Sammelname für Zeile, Spalte oder 3×3-Block — die drei Gruppierungen, auf die die Nicht-Wiederholungs-Regel angewandt wird. Jede Zelle gehört zu genau drei davon.

    Regeln & Begriffe
  • Käfig

    Im Killer-Sudoku eine Gruppe zusammenhängender Zellen mit gestrichelter Umrandung und aufgedruckter Summe, auf die sich die enthaltenen Ziffern addieren müssen.

    Regeln & Begriffe
  • Käfig-Einer

    Im Killer-Sudoku der Fall, in dem die Summe eines Ein-Zellen-Käfigs direkt die Ziffer der Zelle bestimmt — die einfachste Killer-Folgerung überhaupt.

    Techniken
  • Käfig-Vervollständigung

    Im Killer-Sudoku das Setzen der letzten Ziffer eines Käfigs durch Subtraktion der bereits gesetzten Ziffern von der Käfig-Summe — die Restarithmetik erledigt die Arbeit.

    Techniken
  • Kandidat

    Eine Ziffer (1–9), die eine Zelle legal aufnehmen könnte — noch nicht ausgeschlossen durch Zeile, Spalte oder Block. Jede leere Zelle hat zwischen einem und neun.

    Regeln & Begriffe
  • Killer-Drilling

    Im Killer-Sudoku werden drei Zellen einer Einheit durch ihre Käfig-Arithmetik auf dieselbe Drei-Ziffern-Menge festgelegt — und aus dem Rest der Einheit gestrichen.

    Techniken
  • Killer-Paar

    Im Killer-Sudoku werden zwei Zellen einer Einheit durch ihre Käfig-Arithmetik auf dasselbe Ziffernpaar festgelegt — diese Ziffern werden aus dem Rest der Einheit gestrichen.

    Techniken
  • Nackter Drilling

    Drei Zellen einer Einheit, deren Kandidaten zusammen nur drei Ziffern abdecken — gemeinsam beanspruchen sie diese Ziffern und schließen sie sonst überall aus.

    Techniken
  • Nackter Einer

    Eine Zelle, in der nur noch eine einzige Ziffer legal stehen kann — der einfachste Schluss im Sudoku und derjenige, der den Großteil eines leichten Rätsels löst.

    Techniken
  • Nacktes Paar

    Zwei Zellen einer Einheit mit identischen Kandidaten aus genau zwei Ziffern — gemeinsam beanspruchen sie diese Ziffern und schließen sie sonst überall aus.

    Techniken
  • Notiz

    Eine kleine Markierung in einer Zelle (per Hand oder App), die anzeigt, welche Ziffern die Zelle noch aufnehmen könnte — die sichtbare Kandidatenmenge.

    Regeln & Begriffe
  • Pointing Pair

    Wenn die einzigen möglichen Zellen einer Ziffer in einem 3×3-Block alle in derselben Zeile oder Spalte liegen, lässt sich die Ziffer aus dem Rest der Zeile oder Spalte streichen.

    Techniken
  • Versteckter Drilling

    Drei Ziffern, deren einzige mögliche Zellen in einer Einheit dieselben drei Zellen sind — auch wenn diese andere Kandidaten zeigen. Das Pendant zum nackten Drilling.

    Techniken
  • Versteckter Einer

    Eine Ziffer, die in einer Einheit nur noch eine mögliche Zelle hat — auch wenn diese Zelle andere Ziffern aufnehmen könnte. Das einheitsorientierte Pendant zum nackten Einer.

    Techniken
  • Verstecktes Paar

    Zwei Ziffern, deren einzige mögliche Zellen in einer Einheit dieselben zwei Zellen sind — auch wenn diese andere Kandidaten zeigen. Das Pendant zum nackten Paar.

    Techniken
  • Vorgabe

    Eine zu Rätselbeginn in eine Zelle eingetragene Ziffer — ein Hinweis vom Rätselautor. Vorgaben sind unveränderlich; der Rest des Gitters wird um sie herum gelöst.

    Regeln & Begriffe