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So spielt man Kakuro

Kakuro ist ein Kreuzsummenrätsel. Das Gitter besteht aus schwarzen Hinweiszellen und weißen Eingabezellen. Jede Folge weißer Zellen — waagerecht oder senkrecht — muss die Zahl in der schwarzen Zelle am Anfang ergeben, und innerhalb einer Folge darf keine Ziffer doppelt vorkommen.

Die kleine Zahl oben rechts in einer Hinweiszelle ist die Zielsumme für die Folge nach rechts; die Zahl unten links gilt für die Folge nach unten. Erlaubt sind die Ziffern 1 bis 9.

Beginne mit den stärksten Zwängen: Zwei Zellen mit Summe 3 müssen 1+2 sein; drei Zellen mit Summe 6 müssen 1+2+3 sein; zwei Zellen mit Summe 17 müssen 8+9 sein. Kreuze diese erzwungenen Ziffernmengen mit den sich schneidenden Folgen, um einzelne Zellen festzulegen.

Über Leicht Kakuro

Leichte Rätsel sind der beste Einstieg — in den Zellen stehen mehr Startziffern als in mittleren oder schweren Rätseln, sodass Anfänger einen klaren Weg sehen, ohne Techniken jenseits einfachen Durchsuchens zu brauchen.

Regelmäßiges Sudoku trainiert Konzentration und Arbeitsgedächtnis. Ein paar leichte Rätsel pro Tag reichen, um nach ein paar Wochen eine schnellere Durchsicht zu bemerken.