Sudoku-Variante
Hyper Sudoku
Auch Windoku genannt. Klassisches 9×9 mit vier zusätzlichen 3×3-Bereichen — jeder trägt die Ziffern 1 bis 9.
So unterscheidet sich Hyper Sudoku von Klassisch
Hyper Sudoku — auch Windoku genannt — spielt sich wie klassisches Sudoku. Dasselbe 9×9-Gitter, dieselben Ziffern 1 bis 9, dieselbe Zeilen-, Spalten- und 3×3-Feld-Eindeutigkeit. Hinzu kommen vier zusätzliche 3×3-Bereiche, jeweils aus den Ecken des Bretts eingerückt, die alle dieselbe Eindeutigkeitsregel wie die Standardfelder tragen.
Auf dem Brett sind die Hyper-Bereiche mit durchgezogenen Korallenrahmen markiert. Die vier Bereiche liegen in den Zeilen 2–4 und 6–8 sowie den Spalten 2–4 und 6–8 (null-indexiert), was bedeutet, dass jeder Hyper-Bereich Teile von zwei Standardfeldern überspannt. Diese Überlappung ist die Quelle der zusätzlichen Ableitungsfläche.
Der Kniff der Variante liegt genau in dieser Überlappung. Eine Ziffer, die durch eine Zeilen- oder Spaltenkollision aus einer Hälfte eines Hyper-Bereichs ausgeschlossen ist, wird in die andere Hälfte gezwungen — selbst wenn die Standard-Feld-Suche das nicht offensichtlich macht. Wenn ein Rätsel beim Standard-Scannen stockt, liegt der nächste Schluss meist in den Hyper-Bereichen.
Die Stufenkalibrierung liegt fünf Vorgaben enger als Klassisch — Leicht 33, Mittel 31, Schwer 26, Experte 21. Vier zusätzliche Bereiche schränken mehr ein als zwei Diagonalen, sodass dieselbe logische Tiefe mit weniger Vorgaben erreichbar ist. Jedes Rätsel ist gegen das vollständige Hyper-Regelwerk auf Eindeutigkeit geprüft.
Regeln auf einen Blick
- Jede Zeile enthält die Ziffern 1 bis 9 genau einmal.
- Jede Spalte enthält die Ziffern 1 bis 9 genau einmal.
- Jedes 3×3-Feld enthält die Ziffern 1 bis 9 genau einmal.
- Jeder der vier Hyper-Bereiche (aus jeder Ecke eingerückt) enthält die Ziffern 1 bis 9 genau einmal.