2-Zellen-Kakuro-Lauf mit Summe 16
Einzige Kombination — eindeutig bestimmt1 Kombination.
- Immer enthalten
- 79
- Nie enthalten
- 1234568
Mögliche Ziffernkombinationen
- 79
Anwendung im Spiel
Ein 2-Zellen-Kakuro-Lauf mit Summe 16 hat nur eine gültige Ziffernmenge: {7, 9}. Die Reihenfolge entlang des Laufs hängt von den senkrechten Läufen ab, die jede Zelle schneiden — aber keine andere Ziffer kann irgendwo im Lauf erscheinen.
Immer enthalten: 7, 9. Diese Ziffern kommen jeweils in jeder gültigen Kombination vor und müssen eine Zelle des Laufs belegen.